Geniální! Vývoj her mu zabere chvilku a vydělá na nich miliony. Proč je ale někdo kupuje?

Vývojář TJ Gardner si už vydělal přes osm milionů korun Tvoří hry, které jsou v podstatě úplně o ničem a zabere mu to klidně půl hodiny Přesto si ale našly desetitisíce zájemců. Jak je to možné? Zatímco mnozí potřebují léta práce, aby se dostali k vysněným penězům, jiným stačí pouze brilantní nápad a chvilka času. Důkazem toho je vývojář TJ Gardner. Ten tvoří na první pohled úplně zbytečné videohry, ale přesto si je dohromady koupilo už více než 120 tisíc majitelů konzolí PlayStation. Jak je to ale možné? TJ Gardner stojí za sérií „Stroke“ hříček se zvířátky, které jsou de facto úplně o ničem. Tvorba prvního titulu mu zabrala přibližně sedm až osm hodin, což je ve srovnání s klasickými, serióznějšími hrami zcela zanedbatelné množství času, ale u následujících výtvorů, kupříkladu Stroke The Beaver, dle vlastních slov strávil zhruba půl hodiny. A o co tedy v jednotlivých hrách vlastně jde? Inu, princip je více než prostý a neustále se opakuje. Jediné, co se střídají, j... celý článek najdete na www.SvetAndroida.cz

Komentáře

Populární příspěvky z tohoto blogu

Disk Google bez internetu: Jak se dostat k souborům i offline?

Obří únik! Samsung Galaxy Watch Ultra se ukazují ve třech barvách, konkurenci nahání strach

Google Home se dočkal slibovaného editoru skriptů