Příspěvky

Zobrazují se příspěvky se štítkem nákupyvaplikaci

Skvělá pro rozmazlené děti? Nová funkce v Google Play vám umožní někoho požádat o platbu vaší aplikace

Obrázek
Obchod Google Play přichází se zajímavou novinkou V Indii nyní uživatelé mohou požádat někoho jiného o zaplacení aplikace Zatím není jasné, zda se funkce někdy podívá i do Česka Obchod Google Play vítá zajímavou funkci, se kterou můžete požádat člena rodiny, partnera, známého – nebo vlastně úplně kohokoliv – o zaplacení vašeho nákupu. S tlačítkem ukazujícím se při výběru platební metody můžete zkusit své štěstí a třeba i ušetřit nějakou tu kačku. Novinka se už začíná rozšiřovat k některým uživatelům, ani na jednom z mých zařízení však momentálně k dispozici není – spuštěna totiž byla pouze v Indii a není jasné, zda se do Česka vůbec někdy podívá. Jak tlačítko přesně funguje, však šikovně popsal uznávaný novinář Mishaal Rahman v článku pro server Android Authority. Po stisknutí tlačítka „Ask someone else to pay“ (lze přeložit jako „Požádat o platbu někoho jiného“) při pokusu o pořízení nové aplikace nebo například bonusů ve hře se vám zobrazí nabídka, prostřednictví...

A úspory jsou fuč! Dívka v mobilní hře utratila přes 1,4 milionu korun

Obrázek
Dívka v jedné z mobilních her utratila obrovské množství peněz Jednalo se navíc o celoživotní úspory celé rodiny Některé transakce se podařilo anulovat, s velkou částí se může ale rodina rozloučit Mobilní hry se staly nedílnou součástí života dnešních teenagerů, ale mnohdy se za nimi skrývá nebezpečí útraty velkého množství peněz. Případy, kdy mladiství utrácí velké sumy za nákupy v aplikacích bez dohledu dospělých jsou stále častější. Jeden takový případ postihl rodinu dívky, která utratila celoživotní úspory ve výši 64 000 dolarů. Dívka si "vypůjčila" platební kartu své matky a propojila ji se svým telefonem. Když si její spolužáci všimli, jak bez větších ostychů utrácí ve hře hromadu peněz, začali na ní vyvíjet tlak, aby poslala nějaké peníze do her i jim. Ta nakonec podlehla a utratila celkem 64 000 dolarů, tedy v přepočtu přes 1 400 000 korun. Na kontě zbylo pouhých 7 centů, na problém navíc rodiče upozornil třídní učitel, který je kontaktoval a sdělil ...

Aplikace Globus nově nabízí biometrické zabezpečení

Obrázek
Mobilní aplikace Globus, která slouží k prohlížení nabídky zboží v hypermarketech, sestavování rodinných nákupů, uplatňování slevových kuponů nebo nakupování pomocí skeneru přímo v obchodě, má novou funkci. Poté, co vloni v listopadu začala poskytovat čistě digitální účtenky, nyní dostala lepší zabezpečení. Právě kvůli uplatňování kupónů nebo skenování zboží vývojáři implementovali biometrické zabezpečení. "Takovému používání přísluší i silné zabezpečení. Každá aplikace i program se může totiž ocitnout pod palbou hackerů, a nastavování nových silných hesel s velkými i malými písmeny, čísly a dostatečnou délkou, je krajně nekomfortní," podotýká Globus v tiskové zprávě. „Aplikace umí nově rozpoznat otisk prstu či obličej dle toho, jak si to v novém nastavení uživatel zvolí. Biometrické rozpoznávání poskytuje vysokou úroveň ochrany, zároveň si uživatelé nemusejí pamatovat heslo. Mohou se tak vyhnout používání slabého hesla, což je při případném útoku nebezpečné,“ dop...